Giải đáp thắc mắc của cộng đồng về hệ thống Thực Vật giai đoạn Tiền Mùa Giải!

Giải đáp thắc mắc của cộng đồng về hệ thống Thực Vật giai đoạn Tiền Mùa Giải!

Riot mới đây đã giải đáp một vài thắc mắc của người chơi về hệ thống mới sẽ được thêm vào trong giai đoạn Tiền Mùa giải.

Vẫn tiếp tục là những giải đáp thắc mắc, chia sẻ từ đội ngũ Rioter về hệ thống Thực Vật đồ sộ trong giai đoạn Tiền Mùa Giải!

plants

Khi được hỏi về việc thiếu thông tin về hệ thống Thực Vật mới, Scarizard đã trả lời rằng

“Đây không phải là bài viết mà chúng tôi sẽ cung cấp các thông tin chi tiết. Sẽ có rất nhiều thứ mới sắp được ra mắt như hệ thống Thực Vật, làm lại tướng, … giống như hàng năm (và có thể tăng thêm một chút sức mạnh cho các vị tướng nữa). Còn bài viết này chúng tôi hướng đến những câu hỏi kiểu như “vì sao thế này, vì sao thế kia,” …”

riotscarizard tiếp tục giải đáp những câu hỏi

“Trích:

Xin đừng động đến khu rừng của tôi.

Tôi xin được nói với bạn rằng những thay đổi của khu rừng sắp tới sẽ ít hơn nhiều so với năm trước (năm ngoái chúng ta có Đá tâm linh, những thay đổi về Bùa lợi, Trừng phạt, Bãi quái mới, … ) Thực tế là lượng kinh nghiệm khi ăn quái rừng sẽ không có nhiều thay đổi (có được tối ưu hóa hơn). Chính vì vậy những thay đổi trong Tiền Mùa Giải có thể tóm tắt là: thêm hệ thống Thực Vật và loại bỏ các bùa lợi từ Trừng Phạt.

Chúng tôi vẫn chưa sẵn sàng để nói về các loại Thực Vật này (sẽ sớm thôi) nhưng nếu bạn hiểu chúng theo kiểu là “mọi thứ sẽ thay đổi hết và tôi phải làm lại từ đầu” thì bạn đã hiểu nhầm rồi. Hệ thống mới này sẽ giúp bạn tương tác và tối ưu hóa với môi trường xung quanh hơn để có thể đưa ra quyết định chứ không phải là người chơi sẽ phải thay đổi theo hệ thống này.”

Plants-spawns-1

riotscarizard còn trả lời thêm rằng:

“Nếu bạn đọc được những lời nói thật lòng từ trái tim tôi, thì chúng tôi không đơn thuần thêm vào hệ thống Thực Vật mà chúng tôi đang làm theo những gì mà bạn mong muốn. Chúng tôi sẽ loại bỏ những cái mà chúng tôi cho là không thành công (trong trường hợp này, bùa lợi trừng phạt đã không thực sự hiệu quả) và thay đổi một số thứ để thêm vào hệ thống Thực Vật.”

Ghostcrawler cũng giải thích về một số thứ như sau:

“Trích:

Nhìn vào những thay đổi ở Tiền Mùa Giải thì có vẻ các bạn muốn thêm vào tính ngẫu nhiên hơn là Thực Vật thì phải? Các bạn có nghĩ rằng thêm vào tính ngẫu nhiên sẽ tạo nên những cách chơi đa dạng hơn không?

Vâng, chúng tôi cần nhiều thông tin hơn để có thể thông báo điều này. Nhìn từ góc độ triết học thì chúng tôi muốn trò chơi có một số yếu tố không thể tiên đoán được. Chúng tôi rất thích yếu tố này, vì nó đòi hỏi người chơi phải có khả năng thích ứng và xử lý thay vì chỉ quanh quẩn một lối đi rừng hay chơi một nhóm tướng cố định. Các yếu tố ngẫu nhiên hiện nay trong LMHT bạn không thể đoán trước được đối thủ sẽ làm gì nhưng nếu bạn đã chơi trong một thời gian nhất định thì bạn có thể nhận ra những tình huống đó khá giống nhau.

Một cách để thêm những tình huống không thể đoán biết được là tạo nên sự ngẫu nhiên thuần túy. Ví dụ như bạn tung một đồng xu, bạn không thể chắc nó sấp hay ngửa nên phải chuẩn bị cho cả hai tình huống. Hệ thống mới này có thể tạo ra khá nhiều phiền toái, đặc biệt là nó có thể ảnh hưởng đến những việc bạn đã làm trước đó.

Những thay đổi về rồng là một yếu tố không thể đoán trước được nhưng nó không hẳn là ngẫu nhiên. Có một số quy tắc để kiểm soát tính ngẫu nhiên này (ví dụ rồng thương cổ sắp có) và chúng tôi sẽ thông báo cho bạn trước khi nó xuất hiện.

maxresdefault

Tương tự với khu rừng, chúng tôi cũng muốn làm một cái gì đó đại loại như thế. Có rất nhiều chuyện ở phía sau liên quan đến việc những yếu tố ngẫu nhiên tốt hay xấu và có ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng không. Ví dụ, các loại Thực Vật chỉ xuất hiện ở một số điểm cố định và chúng tôi phải cân bằng chúng ở cả hai nửa bản đồ. Những người chơi vốn đã thành thạo thì sẽ không bị ảnh hưởng gì bởi đây có thể coi là một món quà, nhưng với những người không chuyên, bạn hoàn toàn có thể bỏ qua chúng và chơi theo cách bình thường.

Chúng tôi vẫn sẽ cung cấp những thông tin cụ thể hơn và cũng khuyến khích những ai có thể chơi thử nêu cảm nhận của mình khi chơi. Hiện tại, sau một vài thử nghiệm, những người chơi thử của chúng tôi đều nói rằng “Nó khá dễ hiểu và đây là một trải nghiệm rất mới mẻ.”

yorick divider 2

Let's block ads! (Why?)

Share on Google Plus

About Unknown

This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the "Biographical Info" field in the user admin panel.

0 comments:

Post a Comment